永劫无间上分规则 永劫无间加分机制分析

来源:冬瓜安卓网

  永劫无间是一个热门的网络游戏,其上分规则和加分机制一直备受玩家关注和讨论,在游戏中玩家通过完成任务、击败敌人等方式来获取积分,从而提升自己的排名和等级。随着游戏的不断更新和完善,上分规则和加分机制也在不断调整和优化,以保持游戏的公平性和趣味性。本文将对永劫无间的上分规则和加分机制进行深入分析,帮助玩家更好地理解游戏的玩法和规则。

永劫无间加分机制分析

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永劫无间加分机制详解

  具体的上分机制主要分为成就、伤害、击杀数、排名。

  你在每局游戏中完成成就会使加分变多,我主推做招魂成就。血刃成就,阎王成就,潜伏者成就,关于招魂成就可以在第二波毒或第三波毒的时候,找个隐蔽的位置让队友站在毒中倒地两次扶起两次完成。

  伤害的加分机制只有在你打出血刃的成就,也就是12500的伤害后才会计算,大致分为12500、25000、38000以上这三个阶段。

永劫无间上分规则 永劫无间加分机制分析

  击杀数也是在完成阎王成就的5个击杀数后会就行叠加计算,分为5-10、10-15、15-20三个阶段。

  那么做为大逃杀游戏,排名的名次肯定是最重要的。以天选之人第一名为100,第二名分数约为40%-80%,前五20%-60%,前十10%-40%,后面的排名总体分数加成相差不大。

  至于为什么会出现叠加的情况,这就是根据自身段位来决定的。在白银局第一可能加80分,第二加50分,但在修罗局,第一加11分而第二可能只加5分。

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