原神角色云堇强度,原神是一款备受瞩目的开放世界冒险游戏,拥有多个精彩纷呈的角色供玩家选择,其中云堇作为一名弓箭手角色,备受玩家喜爱。云堇的强度以及她的技能升级效果一直是玩家们关注的焦点。在本文中我们将对云堇的强度进行解读,并深入探讨她的技能升级效果,为广大玩家带来更多有关云堇的信息。
云堇技能升级效果解读
原神云堇普攻,有五段伤害;重击,消耗体力,一段伤害,倍率都一般,不过辅助的云堇用不了普通攻击,E技能三段段岩元素伤害,点按,对敌人造成一次岩元素伤害;长按,角色进入蓄力状态。形成护盾(貌似北斗E),9级的大招加成效果为“防御力*54.67%”,如果云堇是2500防御,那可以给其他角色增加1360左右伤害。
一、原神角色云堇强度
拂云出手
普攻,有五段伤害;重击,消耗体力,一段伤害,倍率都一般,不过辅助的云堇用不了普通攻击,
旋云开相
E技能三段段岩元素伤害,点按,对敌人造成一次岩元素伤害;长按,角色进入蓄力状态。形成护盾(貌似北斗E),护盾被破、松开技能或者蓄力结束对敌人造成岩元素伤害,依据蓄力的时间分为一段伤害与二段伤害,这三段岩元素伤害都基于云堇的防御力转化,看来云堇是一个防御辅助角色,突破固有天赋【务守本真】被敌人攻击时,点按可以直接吃到长按第二段伤害。
破嶂见旌仪(核心技能)
开启大招会先造成一次范围岩伤,然后生成持续10秒的“飞云旗阵”。处于此状态下的角色普通攻击伤害提升,最多生效30次,各角色次数独立计算,提升伤害效果基于云堇的面板防御力。9级的大招加成效果为“防御力*54.67%”,如果云堇是2500防御,那可以给其他角色增加1360左右伤害。
值得注意是,云堇大招提升的固有伤害数值。只能被普攻触发,造成的不是岩元素,是以当前角色的触发元素,看似增伤不高,但可以辅助主C搭配其他角色来打增幅反应(比如冰+火2倍伤害),有5秒真空期,这是第一个增加伤害的辅助角色,不像之前的增伤辅助角色,都是加攻击力、元素伤害加成,
清食养性:烹饪有提升2倍产出。
务守本真:被攻击的瞬间点按E技能会直接以二段蓄力的形式打出E技能,相当于北斗E技能“弹反机制”。
莫从恒蹊:队伍中不同属性角色越多,云堇大招带来的加成效果越高,从技能效果上看,强行鼓励“四元素队”。
1命减少E技能冷却时间,从9秒减少到7.38秒,实际上是加快了云堇的大招恢复能量能力
2命是很关键的命座,处于大招状态下的角色,普攻命中后伤害提升2%,最高叠10层。那就是提升普通攻击20%伤害,
4命触碰结晶提升防御力
6命提升大招状态下角色的普攻攻速。
个人觉得云堇2命才是核心,6命就很一般了。
从各种数据可以看出,云堇是一个对“以普攻为主”特定的增伤辅助角色。脱手副C角色是吃不到加成的,以四元素队伍最佳,云堇的天赋和命座都提升防御力,毫无疑问,云堇将是一个防御力的面板怪。
当然,这个只是角色的初版技能,后期应该会有调整,有人说云堇增伤值过低,不知道你们觉得怎么样呢
二、原神云堇什么时候出:
云堇大概率是2.4版本上线,云堇实机图以被曝光,是一个黑丝长枪角色。
光从背影看,云堇应该用的是跟甘雨和刻晴一样的少女体型。而且更重要的是,从背后的角度看,这似乎又是一位黑丝美少女(璃月双丝,甘雨刻晴的劲敌要来了?),娇小的身材配上长枪看上去非常可爱。
三、原神云堇几星:
云堇是新四星新四星岩系角色,这一点出乎很多人的意料,毕竟刚出完五郎这个新四星岩系,又来一个四星岩系的话是否定位会比较重复呢?
更关键的是,之前很多人都期待云堇会是风系辅助,能抬一手魈的强度,这样一来魈就彻底无望了,至少短期内都没有能辅助他的新角色了。
四、原神云堇疑似变换属性:
根据最近得到的消息,原神中云堇的属性,貌似是出现了变化。已经从原本的岩属性,调整为了现在的风属性。当然,消息的来源无法证实。除此之外,还有一个细节流出,那就是名为“云堇”的角色,有希望在原神2.4版本上线。
原神中的香菱,真的是一个很强的角色,不管游戏如何更新,都是经久不衰的存在。虽然香菱很强,但有一些细节,需要玩家们注意。其中牵扯到了阵容搭配,以及圣遗物搭配这方面的问题,事实上没有那么简单。
好的,以上就是原神角色云堇的强度介绍,如果您想了解更多精彩的游戏攻略,请关注本站。我们将每天为玩家提供更多惊喜!