其中,VR 头显用户占比减少 0.27% 至 1.97%。Quest 2 下降了 1.46% 至 39.18%,但继续排名第一。Valve Index排名第二,0.8% 涨幅超过 Quest 3,是当月增幅最大的头显产品,份额为15.8%。
Quest 3 的市场份额在 2 月份仅增长了 0.45 个百分点,而在 2023 年 11 月增长了 5.05 个百分点、2023 年 12 月为 3.94 个百分点、今年 1 月为 4.78 个百分点,看起来 Quest 3 正在接近其 PCVR 市场潜力的上限。
PCVR 头显 Bigscreen Beyond 于 2024 年 2 月首次出现在 SteamVR 统计数据中,此前该设备未正确注册。这款世界上最小、最轻的头显拥有 0.15% 的市场份额。
至于其他头显,PICO 4 增加至2.27%,PICO Neo 3 增加至 0.61%,PICO Neo 2 增加至 0.02%。另外,大朋的 DPVR E4 在 2 月的统计数据为 0.06%。
SteamVR 用户占 Steam 总用户群中的份额在 2 月份下降了 0.28 个百分点,目前接近 2%。这一比例多年来一直停滞不前,略有波动。
在品牌总份额方面,Meta 在 2 月的整体份额小幅下滑至 67.44%,但依然保持第一。Valve(15.8%),HTC(7.57%),WMR(4.17%)、以及 PICO(2.90%)紧随其后。
但是该调查并未追踪其他非 SteamVR 驱动的平台,例如 PSVR2 或不在 PC 上使用的独立设备,因此该调查数据仅反映整个 VR 市场的一小部分。